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HaPeRieger
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Beiträge: 70
Registriert: 14. Aug 2015, 19:48

Hi,
seaimager hat geschrieben:Hab im Moment nur in Erinnerung, dass ich einen Key gesetzt habe und dort musste ich auf 500% zoomen um das Bild von der Höhe voll in das Bildfenster zu bekommen.
ich weiß jetzt nicht, wann genau die Grafikdaten erstellt werden, aber gesetzt den Fall, Du hast ein 63K * 5K Bild (Seitenverhältnis 12,6:1) in einen 4K Screen (Seitenverhältnis 16:9 = 1,78:1) geladen, dann werden die Grafikdaten berechnet, die (horizontal und vertikal) rund um den Faktor 16 kleiner sind als das Original. Die 5K in der Höhe werden damit zu 312 Pixel, die man im KeyFrame sogar in der 700% Ansicht betrachten müsste, damit sie die 4K Screenhöhe füllen.

Abhilfe: Grafikdaten neu erstellen. Dann hast Du zwar kein Pixelproblem mehr ... aber vielleicht ein Performanceproblem 8-)

Ciao
HaPe
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seaimager
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Beiträge: 39
Registriert: 20. Mai 2013, 16:51

Vielen Dank Hans Peter

jetzt ist mir Einiges sehr viel klarer geworden.

Vielen Dank für dieses Beispiel :idea: :D

Jürgen
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seaimager
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Beiträge: 39
Registriert: 20. Mai 2013, 16:51

Vielen Dank an meine Helfer, hat alles geklappt.

Grüße

Jürgen
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